home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 83 / XENIATGM83.iso / Team Alligator / talligsld.exe / TeamAlligator / SHAPES / yrope.s < prev    next >
Text File  |  1999-12-06  |  4KB  |  124 lines

  1. SIMISA@@@@@@@@@@JINX0s0t______
  2.  
  3. shape (
  4.     shape_header ( 00000000 00000000 )
  5.     vol_sphere (
  6.         vector ( 0.50405 -2.32831e-010 0.00101181 ) 0.537438
  7.     )
  8.     points ( 16
  9.         point ( 0.000750246 -0.0700691 -0.000516101 )
  10.         point ( 0.000750246 0.0700691 -0.000516097 )
  11.         point ( 1.00507 -0.0700691 -0.000516131 )
  12.         point ( 1.00507 0.0700691 -0.000516127 )
  13.         point ( 0.000750246 0.0700691 -0.00041152 )
  14.         point ( 0.000750246 -0.0700691 -0.000411524 )
  15.         point ( 1.00507 0.0700691 -0.00041155 )
  16.         point ( 1.00507 -0.0700691 -0.000411554 )
  17.         point ( 0.000750229 0.00403641 0.0700691 )
  18.         point ( 0.000750224 0.00403641 -0.0700691 )
  19.         point ( 1.00507 0.00403635 0.0700691 )
  20.         point ( 1.00507 0.00403635 -0.0700691 )
  21.         point ( 0.000750224 0.00414099 -0.0700691 )
  22.         point ( 0.000750229 0.00414099 0.0700691 )
  23.         point ( 1.00507 0.00414093 -0.0700691 )
  24.         point ( 1.00507 0.00414093 0.0700691 )
  25.     )
  26.     uv_points ( 16
  27.         uv_point ( 0.00110763 0.000499487 )
  28.         uv_point ( 0.498755 0.000499487 )
  29.         uv_point ( 0.00110763 0.999501 )
  30.         uv_point ( 0.498755 0.999501 )
  31.         uv_point ( 0.499007 0.000499487 )
  32.         uv_point ( 0.000883198 0.000499487 )
  33.         uv_point ( 0.499007 0.999501 )
  34.         uv_point ( 0.000883198 0.999501 )
  35.         uv_point ( -0.249881 0.000499487 )
  36.         uv_point ( 0.249881 0.000499487 )
  37.         uv_point ( -0.249881 0.999501 )
  38.         uv_point ( 0.249881 0.999501 )
  39.         uv_point ( 0.250119 0.000499487 )
  40.         uv_point ( 0.749881 0.000499487 )
  41.         uv_point ( 0.250119 0.999501 )
  42.         uv_point ( 0.749881 0.999501 )
  43.     )
  44.     normals ( 6
  45.         vector ( -4.44089e-016 -1 -2.98023e-008 )
  46.         vector ( -4.44089e-016 -1 -2.98023e-008 )
  47.         vector ( 4.44089e-016 1 2.98023e-008 )
  48.         vector ( 4.44089e-016 1 2.98023e-008 )
  49.         vector ( -2.98023e-008 2.98023e-008 -1 )
  50.         vector ( 2.98023e-008 -2.98023e-008 1 )
  51.     )
  52.     colours ( 3
  53.         colour ( 1 0.9 0.9 0.9 )
  54.         colour ( 1 0.654902 0.654902 0.654902 )
  55.         colour ( 1 0.360784 0.360784 0.360784 )
  56.     )
  57.     matrices ( 1
  58.         matrix Box02 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 )
  59.     )
  60.     images ( 1
  61.         image ( rope.ace )
  62.     )
  63.     textures ( 1
  64.         texture ( 0 1 0 ff000000 )
  65.     )
  66.     texture_materials ( 1
  67.         texture_material Material_#11 ( 0 3 0
  68.             texaddr ( 1 1 )
  69.         )
  70.     )
  71.     light_materials ( 1
  72.         light_material ( 00000000 1 2 0 2 0 )
  73.     )
  74.     vtx_states ( 1
  75.         vtx_state ( 00000000 0 0 00000002 )
  76.     )
  77.     prim_states ( 1
  78.         prim_state ( 00000000 0
  79.             tex_idxs ( 1 0 ) 0 0
  80.         )
  81.     )
  82.     level_of_detail (
  83.         distance_level_info ( 0 1000 )
  84.         distance_levels ( 1
  85.             distance_level ( 1000
  86.                 hierarchy ( 1 -1 )
  87.                 vertices ( 16
  88.                     vertex ( 00000000 0 5 ffa7a7a7 ff000000 0 )
  89.                     vertex ( 00000000 1 5 ffa7a7a7 ff000000 1 )
  90.                     vertex ( 00000000 2 5 ffa7a7a7 ff000000 2 )
  91.                     vertex ( 00000000 3 5 ffa7a7a7 ff000000 3 )
  92.                     vertex ( 00000000 4 4 ffa7a7a7 ff000000 4 )
  93.                     vertex ( 00000000 5 4 ffa7a7a7 ff000000 5 )
  94.                     vertex ( 00000000 6 4 ffa7a7a7 ff000000 6 )
  95.                     vertex ( 00000000 7 4 ffa7a7a7 ff000000 7 )
  96.                     vertex ( 00000000 8 2 ffa7a7a7 ff000000 8 )
  97.                     vertex ( 00000000 9 2 ffa7a7a7 ff000000 9 )
  98.                     vertex ( 00000000 10 2 ffa7a7a7 ff000000 10 )
  99.                     vertex ( 00000000 11 2 ffa7a7a7 ff000000 11 )
  100.                     vertex ( 00000000 12 0 ffa7a7a7 ff000000 12 )
  101.                     vertex ( 00000000 13 0 ffa7a7a7 ff000000 13 )
  102.                     vertex ( 00000000 14 0 ffa7a7a7 ff000000 14 )
  103.                     vertex ( 00000000 15 0 ffa7a7a7 ff000000 15 )
  104.                 )
  105.                 vertex_sets ( 1
  106.                     vertex_set ( 0 0 16 )
  107.                 )
  108.                 primitives ( 2
  109.                     prim_state_idx ( 0 )
  110.                     indexed_trilist (
  111.                         vertex_idxs ( 24 0 2 1 3 1 2 4 6 5 7 5 6 8 10 9 11 9 10 12 14 13 15 13 14 )
  112.                         normal_idxs ( 8 5 5 4 4 3 3 1 1 )
  113.                         flags ( 8 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 )
  114.                     )
  115.                 )
  116.             )
  117.         )
  118.     )
  119. )
  120. max_data (
  121.     max_dlev_data (
  122.         max_smoothing_data ( 8 00000020 00000020 00000020 00000020 00000020 00000020 00000020 00000020 )
  123.     )
  124. )